问题是关于boost::geometry::index::rtree的
我知道构造器:rtree(Iterator, Iterator)将使用打包算法创建树,如文档中所述。我想知道接受迭代器:insert(Iterator, Iterator)的插入是否也会使用打包算法。
谢谢。
发布于 2021-07-30 22:24:26
如果R树是从给定给构造器的项创建的,则使用打包算法。平衡算法在节点拆分期间使用,即在insert()和remove()上使用。
所以答案是否定的。在插入期间,打包算法被忽略。
发布于 2021-07-30 22:24:03
好吧,我假设打包算法只在创建过程中使用。
boost::geometry开发人员之一Adam Wulkiewicz的评论:
“目前只实现了一种填充算法。因此,如果您使用填充算法创建R-树,则无论选择哪种平衡算法,都会创建相同的结构。但当您在此R-树中添加或删除一个值时,将使用选定的平衡算法。”
https://stackoverflow.com/questions/68597562
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