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社区首页 >问答首页 >如何在移植android时处理高分辨率设备?

如何在移植android时处理高分辨率设备?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-07-02 01:23:18
回答 1查看 19关注 0票数 2

我最近用Unity 2018开发了一款停车游戏,在我的Note 4上遇到了很多卡顿问题。后来我把设备分辨率从1440调低到1080p,卡顿就消失了。我想知道如何检测设备分辨率是否高于1080p并缩小其比例,或者是否有其他更好的方法来处理它,请告诉我。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-07-02 01:34:28

可以使用Screen.SetResolution设置特定值(在Awake()中对第一个场景中的某些脚本执行该操作),然后确保将播放器设置中的Blit Type调整为Always,否则会遇到this problem

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56839870

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