我正在寻找一种好的方法来降低我正在为我的赛车游戏开发的人工智能汽车的速度。我想知道是否有人已经编写了自己的程序来让这种人工智能在接近物体时减速。这个想法主要是为了防止AI超过路点,但我愿意听到任何人在这方面的方法,因为我正在试图找出最好的工作方式。我一直在研究Unity中的标准资源中的汽车AI控制,这个因素是不是应该是你可以设置为字段变量的“谨慎”?
发布于 2019-10-18 09:15:58
我知道这可能是非常糟糕的设计,听起来很愚蠢,但你可以试着在车周围做一个看不见的命中框。当你不与命中框交互时,敌人的车速会降低,但当你击中命中框时,它会增加(除非你走出了它)。
https://stackoverflow.com/questions/58442093
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