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社区首页 >问答首页 >React-360全景立方体地图所需的图像规格

React-360全景立方体地图所需的图像规格
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Stack Overflow用户
提问于 2019-04-12 22:42:26
回答 1查看 47关注 0票数 0

当我尝试在react360中渲染我的立方体地图时,我在浏览器和控制台中得到了一个沥青黑视口: WebGL-0x20848408300绑定到纹理单元的纹理是不可渲染的,它可能不是2的幂,并且有不兼容的纹理过滤...

我已经将我的图像大小调整为512 * 512,所以我猜这是过滤的问题…我的图片应该如何过滤才能在pano cubemap中使用?我在这上面找不到任何信息。

干杯

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-04-16 17:52:05

已修复。其中一张图片的大小不对

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/55654157

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