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社区首页 >问答首页 >基于规则的系统是否考虑了强化学习?

基于规则的系统是否考虑了强化学习?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-04-13 01:57:30
回答 1查看 48关注 0票数 1

我正在读一本书,由Glenn Seemann和David M Bourg写的"AI for Game Developers“,他们使用视频游戏AI作为一个基于规则的学习系统的例子。

从本质上讲,玩家有3种可能的走法,并在三次击球的组合中命中。人工智能的目标是预测玩家的第三次打击。该系统的规则是所有可能的3步组合。每条规则都有一个与之关联的“权重”。每当系统猜测错误时,规则的权重就会降低。当系统必须选择一条规则时,它会选择权重最高的规则。

这与基于强化学习的系统有什么不同?谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-04-13 07:27:45

是的,这是术语established use中的强化学习。你可能会遇到一些反对今天积极研究的人,因为“热门”部分涉及深度学习应用程序。

您的应用程序有一个定义良好的游戏树可供搜索;您可以使用与游戏直接对应的数学结构来指导增援。这是一个机器学习应用程序,以及完善的学习算法。

目前的“热门”研究是针对更复杂的游戏情况,在这些情况下,动作及其结果之间的对应关系没有得到很好的定义。这些视频游戏使用DL网络而不是博弈树,以努力最终发现将导致更高成功的动作规则。它们扎实地存在于AI的DL部分,这就是为什么你会在你读到的东西中看到一个分区。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/55657268

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