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社区首页 >问答首页 >iOS中的UnityAds使用了错误的游戏id,无法正常工作

iOS中的UnityAds使用了错误的游戏id,无法正常工作
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Stack Overflow用户
提问于 2020-08-14 01:31:02
回答 1查看 267关注 0票数 0

我在我的手机游戏中使用UnityAds,以显示横幅和奖励视频。在编辑器和Andorid中都可以正常工作。

然而,对于iOS,它不起作用,我拿了日志,我注意到iOS正在使用我的android gameid,这是我不知道它从哪里来的,我搜索了我的项目中的每个文件,我从来没有引用过android gameid,只引用了iOS。所以它不是从我的初始化中获取id,而是从某种缓存中获取id,有人知道从哪里获取游戏id吗?谢谢

顺便说一句,我正在使用来自包管理器的广告包。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-08-14 17:41:04

您可以在文本或代码编辑器中手动打开Project Folder\ProjectSettings\UnityConnectSettings.asset,然后查找

代码语言:javascript
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UnityAdsSettings:
  m_Enabled: 0
  m_InitializeOnStartup: 1
  m_TestMode: 0
  m_IosGameId: <---- THIS ONE
  m_AndroidGameId: 
  m_GameIds: {}
  m_GameId: 

并编辑它

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63400388

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