我想在UnetStack中实现一个机会路由协议,以便将一个数据包传输到多个邻居节点。我该如何继续呢?
发布于 2021-08-19 06:57:06
您可以将帧传输到物理层的BROADCAST地址(0)。默认地址为0,因此不指定to地址是等效的。
BROADCAST
0
to
示例:
phy << new TxFrameReq(data: [1,2,3])
将向所有邻居发送字节为[1,2,3]的帧。
[1,2,3]
https://stackoverflow.com/questions/68842949
相似问题