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社区首页 >问答首页 >在Xcode12中,SceneKit不会填满屏幕

在Xcode12中,SceneKit不会填满屏幕
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Stack Overflow用户
提问于 2020-08-25 01:18:18
回答 1查看 282关注 0票数 3

我正在尝试练习SceneKit和制作IOS游戏。在Xcode12Beta5中,无论我做什么,SceneView都不会填满屏幕,这是使用SceneKit开始游戏时的默认代码。当我使用Xcode11时,它会填满屏幕,但我无法在Xcode11中打开sin文件。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-08-28 05:48:04

我可以通过添加一个启动屏幕序列图像板并将其添加到plist来修复这个问题,你也可以添加你的主序列图像板作为启动屏幕。

编辑:

修复此问题的最佳方法是选择您的项目,然后在General->App icons下启动图像-> launch Screen File = Main

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63565766

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