我正在尝试练习SceneKit和制作IOS游戏。在Xcode12Beta5中,无论我做什么,SceneView都不会填满屏幕,这是使用SceneKit开始游戏时的默认代码。当我使用Xcode11时,它会填满屏幕,但我无法在Xcode11中打开sin文件。
发布于 2020-08-28 05:48:04
我可以通过添加一个启动屏幕序列图像板并将其添加到plist来修复这个问题,你也可以添加你的主序列图像板作为启动屏幕。
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修复此问题的最佳方法是选择您的项目,然后在General->App icons下启动图像-> launch Screen File = Main
https://stackoverflow.com/questions/63565766
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