我有一个网格从100块(一支枪)和材料是从搅拌机分成两部分。主要材料和钢材。我生成了所有的贴图(法线,粗糙度等)。来自Substance painter的每一段。当我从搅拌机导出网格时,我有数百万个碎片,而不是单个网格。没关系,我可以加入他们,但我如何在UE中将两种材料应用到连接的网格上?我是否需要为每个段导出fbx (在从搅拌机加入后),然后将它们放在UE中,或者有不同的和本机是这样做的吗?
谢谢
发布于 2020-08-20 02:33:30
好的,我导出为.obj而不是.fbx,它工作得很好。只需指定两种材质并完成
https://stackoverflow.com/questions/63451639
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