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社区首页 >问答首页 >webRTC -通过webAudio gainNode推流即使在呼叫挂断后也能保持麦克风通话

webRTC -通过webAudio gainNode推流即使在呼叫挂断后也能保持麦克风通话
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Stack Overflow用户
提问于 2020-12-07 13:12:37
回答 1查看 35关注 0票数 1

我有以下几段代码

代码语言:javascript
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function modifyGain(stream){
    var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
  var ctx = new AudioContext();

  var src = ctx.createMediaStreamSource(stream);
  var dst = ctx.createMediaStreamDestination();

  var gainNode = ctx.createGain();
  gainNode.gain.value = 3.5;
  src.connect(gainNode);

  gainNode.connect(dst);
 
  return dst.stream;
}

我在原始流上尝试了addTrack()removeTrack(),但没有成功。

这就是如何使用上面的函数。

代码语言:javascript
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webcamStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(mediaConstraints);
webcamStream = modifyGain(webcamStream);

document.getElementById("local_video").srcObject = webcamStream;

webcamStream.getTracks().forEach(
        function (track){
            myPeerConnection.addTrack(track, webcamStream);
        });

这就是我如何停止音轨的呼叫挂断

代码语言:javascript
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webcamStream.getTracks().forEach(track => {
            track.stop();
        });
webcamStream = null;
localVideo.srcObject = null;

在我应用该增益相关代码之前,所有工作都很好。但一旦我补充说,浏览器不释放麦克风,我必须刷新页面,以便与其他端进行任何音频交换。

请帮帮忙。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-12-16 08:55:10

有两个流。您只需停止第二个流中的曲目,即由ctx.createMediaStreamDestination()创建的流。

如果要放弃麦克风,则需要停止从navigator.mediaDevices.getUserMedia获取的原始流中的曲目。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65176439

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