当我使用ARFoundation,ARKit和LWRP构建我的IOS时,它的渲染网格部分在AR视图中。我使用Unity 2018.3.11f1和LWRP 4.8.0。有什么帮助吗?为什么网格部分渲染?
发布于 2019-04-16 18:17:33
尝试调整摄影机上的最小和最大渲染距离。摄影机始终渲染在其最大和最小距离内的对象,缺少任何其他内容。你的视频看起来好像你的网格要么太大要么太小,所以它们不适合你相机的渲染距离。
https://stackoverflow.com/questions/55705183
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