我正在开发一个使用Uno平台的跨平台应用程序。该应用程序由我的应用程序的5个标准head项目和十几个引用的跨平台库项目(Uno平台跨平台库项目,MSBuild.Sdk.Extras,VStudio 2019)组成。引用的项目库具有多目标框架,如: netstandard2.0;xamarinios10;xamarinmac20;MonoAndroid90;monoandroid10.0.解决方案结构如下所示:
- SolutionApp
- App.Droid
- App.iOS
- App.macOS
- App.UWP
- App.Wasm
- App.Shared
- MultiTargetLibrary1
...
- MultiTargetLibraryN问题是,每次我重新构建任何头部应用程序项目时,VStudio都会为所有可用的目标框架重新构建引用的项目。
如何避免编译不必要的目标平台?引用的项目如何获取触发了构建的头项目?有没有可能通过VStudio的引用项目构建中需要哪个确切的目标框架?
示例:我选择重建App.iOS,它触发了引用项目的重建。我希望项目只有'xamarinios10‘的TargetFramework来建立。
如果只有几个目标框架或项目,编译速度并不慢,但随着引用项目数量的增加,时间会大大增加。
正如我从msbuild参考中得到的: VStudio分别为解决方案上的每个项目调用msbuild,因此msbuild不知道哪个头项目触发了引用项目的构建,以及需要哪个目标平台。
发布于 2020-06-17 22:29:07
这是一个已知的Visual Studio 2019 issue,其中所有目标都是构建的,而不考虑实际正在编译的head项目。
同时,您可以在构建应用程序时手动排除一些目标框架,并使用Visual Studio的solution filter feature,以便nuget不会抱怨无效的项目引用。这样,您可以创建4个筛选器,每个筛选器都排除了不用于您当前工作的平台的项目。
https://stackoverflow.com/questions/62431315
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