我正在尝试使用while循环来创建一个计时器,该计时器可以持续测量3000μs (3ms),虽然它大部分时间都可以工作,但有时计时器可能会延迟500μs。为什么会发生这种情况?有没有更精确的方法来制作这样的计时器?
int getTime() {
chrono::microseconds μs = chrono::duration_cast< chrono::microseconds >(
chrono::system_clock::now().time_since_epoch() //Get time since last epoch in μs
);
return μs.count(); //Return as integer
}
int main()
{
int target = 3000, difference = 0;
while (true) {
int start = getTime(), time = start;
while ((time-start) < target) {
time = getTime();
}
difference = time - start;
if (difference - target > 1) { //If the timer wasn't accurate to within 1μs
cout << "Timer missed the mark by " + to_string(difference - target) + " microseconds" << endl; //Log the delay
}
}
return 0;
}我希望这段代码记录的延迟始终在5μs以内,但不是the console output looks like this。
编辑以澄清:我在Windows10Enterprise Build 16299上运行,但该行为在Debian虚拟机上仍然存在。
发布于 2019-04-24 03:28:50
您还需要考虑其他正在运行的进程。操作系统可能会抢占您的进程,以便将CPU时间分配给其他进程/线程,并且不确定地将控制权返回给运行此计时器的进程/线程。
当然,当我们考虑实时操作系统或平面调度器时,这并不是100%正确的。但是,如果您在一台通用机器上运行,那么在您的代码中很可能就是这种情况。
发布于 2019-04-24 03:32:46
由于您在Windows上运行,RTOS负责通过NTP计时,因为C++没有内置函数。查看这个用于SetTimer()函数的Windows API:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644906(v=vs.85).aspx。
如果您想通过C++获得最佳和最高分辨率的时钟,请查看chrono库:
#include <iostream>
#include <chrono>
#include "chrono_io"
int main()
{
typedef std::chrono::high_resolution_clock Clock;
auto t1 = Clock::now();
auto t2 = Clock::now();
std::cout << t2-t1 << '\n';
}https://stackoverflow.com/questions/55818106
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