我在SwiftUI中创建了一个简单的视图,一个带有一条线的方框。以下是(工作)代码:
struct DrawLine: View {
let boxSize = CGFloat(300.0)
var body: some View {
ZStack {
Rectangle()
.stroke(lineWidth: 2.0)
.fill(Color.purple)
.frame(width: self.boxSize, height: self.boxSize, alignment: .center)## Heading ##
GeometryReader { geometry in
Path { path in
path.move(to: CGPoint(x: 1, y: 1))
path.addLine(to: CGPoint(x: geometry.size.width - 1, y: geometry.size.height - 1))
}
.stroke(lineWidth: 2)
.fill(Color.orange)
}
}
.frame(width: 50, height: 50).border(Color.black)
}
}这非常有效,如下所示:

但是,如果我去掉定义带有帧的ZStack的位(.frame(width: 50, height: 50)),该行将占据整个屏幕,如下所示。为什么会这样呢?

发布于 2019-09-10 22:58:43
GeometryReader总是尽可能地增长。如果不受任何限制(例如,您的ZStack frame()),那么它将占据整个屏幕。这就是预期的行为。GeometryReader正试图给它的后代尽可能多的东西。
GeometryReader既可以水平扩展,也可以垂直扩展,就像VStack和HStack中的空格一样。
如果不限制ZStack的大小,ZStack将与GeometryReader一起增长。与HStack或VStack的增长方式一样,它们内部也有一个空格。
https://stackoverflow.com/questions/57872464
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