我想在我的游戏中加载一个插图文件。Unity应该识别不同的层、颜色和形式,以及带有文本的层,并将它们显示在2d画布中。目标是玩家可以点击不同的表单,统一将它们识别为单独的表单。您是否知道任何unity资产或使这成为可能的方法?例如,当你导入一个这样的图像作为一个插图文件时,我想到了一个->文件,但是我不能使用不同的图层。
发布于 2021-03-27 00:05:23
Illustrator具有专有文件格式,没有更新版本的公开文档。虽然你可以挖掘出旧的规范(这就是为什么一些程序只支持保存在旧版本中的AI文件) http://www.idea2ic.com/File_Formats/Adobe%20Illustrator%20File%20Format.pdf,但我不认为你可以在没有请求(和激励)的情况下直接进入并开始支持2021年的变体。他们可能还想向你收费。另一方面,SVG是免费的,它的规范是公开的,因此有很多广泛传播的支持。此外,SVG还支持组,这些组可以满足您对图层的需求
发布于 2021-04-05 23:55:53
Vector Express是一个您应该能够使用的免费转换API。(但需要网络连接)
https://github.com/smidyo/vectorexpress-api
您应该能够向该端点发布一个请求(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Networking.UnityWebRequest.Post.html),并将原始AI文件作为主体:
POST https://vector.express/api/v2/public/convert/ai/gs/pdf/psd2svg/svg/
这将返回一个JSON对象,其中包含指向SVG文件的链接,然后您可以下载并显示该文件。
https://stackoverflow.com/questions/66818669
复制相似问题