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社区首页 >问答首页 >Console.ReadKey不可靠

Console.ReadKey不可靠
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Stack Overflow用户
提问于 2019-01-13 10:08:28
回答 1查看 103关注 0票数 0

我有以下代码,它等待用户通过箭头键输入来移动或退出来结束程序。

代码语言:javascript
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Console.WriteLine(startNode.Render(true));
LevelState currentNode = startNode;
while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Escape)
{
    if (Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.UpArrow)
    {
        Console.WriteLine("up");
        LevelState move = currentNode.StepInDirection(CardinalDirection.Up);
        if (move != null)
        {
            currentNode = move;
            Console.WriteLine(currentNode.Render(true));
        }
    }
    //ditto for the other 3 directions
}

但是,它只是偶尔确认我的输入。例如,如果我快速点击退出键,大多数时候什么都不会发生。因此,在我看来,Console.ReadKey方法非常不可靠。什么是更好的替代方案?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-01-13 10:20:34

您调用ReadKey的次数太多了

这是一个更好的模式

代码语言:javascript
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ConsoleKey key;
while ((key = Console.ReadKey(true).Key) != ConsoleKey.Escape)
{
   if (key == ConsoleKey.UpArrow)
   {
      ///
   }
   //ditto for the other 3 directions

}

代码语言:javascript
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// read key once
ConsoleKey key = Console.ReadKey(true).Key;
while (key != ConsoleKey.Escape)
{
   if (key == ConsoleKey.UpArrow)
   {
      ///
   }

   //ditto for the other 3 directions
   key = Console.ReadKey(true).Key;
}
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54165543

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