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如何获取mapbox-gl-js z-buffer
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Stack Overflow用户
提问于 2019-01-15 00:06:37
回答 1查看 197关注 0票数 1

我正在开发webgl应用程序,我在mapbox-gl-js上绘制详细的建筑。

一切都很好,除了一个细节,我不知道如何获得每个绘制帧的深度缓冲区。

在某些情况下,我的覆盖图被mapbox-gl-js样式的建筑物挤出,但它必须在它的后面。

我认为只有一种可能这样做-从mapbox-gl-js获取深度缓冲区,并将其作为纹理传递给我的着色器,并与我的实际深度缓冲区值进行比较。

如在延迟渲染技术中一样。

有可能做到这一点吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-01-18 05:31:35

使用Custom Layer可能会更好。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54185064

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