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社区首页 >问答首页 >什么是Android矢量绘图规范?

什么是Android矢量绘图规范?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-06-19 18:23:52
回答 1查看 193关注 0票数 3

我正在尝试用VectorDrawables替换我所有的Android可提取的png资产。

在我使用Android Studio标准资产的地方,显然一切都很好。

一些外部导入的SVG资产失败,因为Android不支持行业标准的SVG规范。

是否存在Android矢量可绘制规范?哪个列表列出了Android (Android Studio)将接受的所有可接受的SVG命令?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-06-21 20:38:33

据我所知,除了文档中的VectorDrawable类定义之外,还没有正式的VectorDrawable格式书面规范。

https://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/VectorDrawable

在这个页面上还有相当多的额外信息:

https://developer.android.com/studio/write/vector-asset-studio

这两个都没有导入器支持的SVG元素列表。但是,您可以查看Android源代码中的导入器代码,以获得关于支持什么的明确答案。源代码在这里:SVG2Vector.java

从代码中,您可以看到受支持的SVG元素仅限于:

<polygon><rect><circle><line><path><g>

请注意,由于只处理了有限的一组属性,因此仅部分支持这些属性。基本上只有strokefill相关的,加上transformdisplay:none

然而,还有其他第三方转换器声称可以做得更好。尽管它们可能支持的内容受到VectorDrawable本身支持的限制。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/62468181

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