有没有一种我们可以用来处理反冲事件的模式或技术?
在Saga中,我们可以使用emit方法并创建数据流。
我一直试图把我的思想围绕着如何在反冲中实现这样的事情。
用于扫描连接蓝牙的设备的ex。
manager.onStateChange(state => {
const enableScanning = state === State.PoweredOn
if (enableScanning) {
manager.startDeviceScan(
null,
{ allowDuplicates: false },
(error, scannedDevice) => {
if (error) {
return
}
if (scannedDevice !== null) {
//HERE WE NEED TO HANDLE THE ADDITION OF THE DEVICE TO A LIST
}
}
)
}
}, true)发布于 2021-05-14 03:38:03
我想你要找的是useRecoildCallback。它允许您访问所有状态(快照),而不是重新渲染生命周期的一部分。此外,一旦您有了快照,就会有一个API允许您过滤更改的状态,
for (const node of snapshot.getNodes_UNSTABLE({ isModified: true })) {
if (atomKeys.length === 0 || atomKeys.includes(node.key)) {
console.debug(node.key, snapshot.getLoadable(node).contents);
}
}尽管它不是事件处理程序或引发事件,但您可以定期调用它并监视状态更改。
https://stackoverflow.com/questions/66877766
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