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社区首页 >问答首页 >Direct3D9 "Clear“函数未清除

Direct3D9 "Clear“函数未清除
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Stack Overflow用户
提问于 2020-09-03 10:05:08
回答 1查看 123关注 0票数 0

所以我试图清除一个完全蓝色的窗口,但是由于某些原因,D3D9的" clear ()“函数不起作用。我已经做了错误检查,所以我100%地知道是Clear()函数失败了,而不是别的什么。我已经用我之前编写的代码检查了它,所以我不知道为什么它不能工作。Clear()的返回值是"-2005530516",尽管我在网上找不到任何关于这是什么意思的东西。有什么想法吗?

代码语言:javascript
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#include "DirectX.h"

LPDIRECT3D9 d3d;
LPDIRECT3DDEVICE9 d3ddev;

int InitD3D(HWND hWnd)
{
    d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);

    if (d3d == nullptr)
        return -1;

    D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
    ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));

    d3dpp.Windowed = true;
    d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
    d3dpp.hDeviceWindow = hWnd;

    d3d->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &d3ddev);

    if (d3ddev == nullptr)
        return -1;

    return 0;
}

int CreateBoard()
{
    D3DRECT rect;
    rect = { 100, 50, 200, 100 };
    
    //d3ddev->Clear(1, &rect, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 255), 1.0f, NULL);
    HRESULT result = d3ddev->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 255), 1.0f, NULL);

    if (result == D3DERR_INVALIDCALL)
    {
        MessageBoxA(NULL, "ERROR: FAILED TO CLEAR", "ERROR", MB_ICONERROR);
        return result;
    }
    return 0;
}

void CleanD3D()
{
    d3d->Release();
    d3ddev->Release();
}
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-09-03 16:49:56

值"-2005530516“是HRESULT的十进制版本(通常打印为十六进制数)。我是D3DERR_INVALIDCALL。当然,您正在分配该值:

代码语言:javascript
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if (result = D3DERR_INVALIDCALL)

你的意思是?

代码语言:javascript
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if (result == D3DERR_INVALIDCALL)
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63715783

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