我有一个问题,启动我的游戏在我的手机或任何虚拟设备上,我已经导出游戏从Buildbox到一个android源代码和导入到eclipse没有任何问题,并导出到android应用程序也没有问题,当我试图测试我的设备上的游戏压碎“不幸的应用程序名称已停止”,我已经在我的虚拟设备上运行它,这些是给我的日志。
发布于 2020-07-31 05:13:59
通常,当在移动设备上测试应用程序时,当游戏崩溃时,您需要优化您的地图集。
通常你会遇到图像和动画太大太重的问题,它们会导致游戏崩溃。
要优化地图集,请转到视图>地图集

你的地图集应该看起来像这个。如此多的图像应该存在于一个地图集中。您需要检查所有的地图集,如果每个地图集只有4或5个图像,您需要为这些特定的动画重做大小,并在地图集中重新排列它们。
在你完成了所有的设计工作并在Buildbox中替换了它们之后(你需要删除所有的旧图像),然后你去地图集优化和重建地图集。
在执行所有这些操作之前,请始终保留备份。
然后导出并构建另一个应用程序,您就可以开始工作了。
选项2:如果它仍然不能工作,检查你的场景,因为它们可能太长,可能会同时使用太多的内存,这应该会使游戏崩溃。
https://stackoverflow.com/questions/61019228
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