我使用THREEjs在AFrame中导入了一个GLB场景(带有烘焙纹理),但由于某些原因,这些白线出现在我的对象上(请查看下面的示例照片)。
墙实际上是成组的网格,所以我可以在某种程度上理解为什么会出现线条,但我不能理解为什么它也会发生在物体上。当我在Three.js/编辑器上上传相同的场景时,白色的接缝没有出现,所以我假设这是AFrame自动设置的设置?
每个对象都是具有单个“贴图”纹理的单个材质。有谁知道它为什么会发生,以及如何避免它?提前谢谢你!
An example photo of the white seams. They appear in the perimeter of each unwrapped UV part
发布于 2021-04-09 20:01:52
https://stackoverflow.com/questions/66983637
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