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社区首页 >问答首页 >Unity3d -播放器在特定块之后翻转

问Unity3d -播放器在特定块之后翻转
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Stack Overflow用户
提问于 2019-01-31 19:50:35
回答 1查看 37关注 0票数 0

所以,我做了一个非常简单的游戏,基本上你要做的就是滑过地形,避开障碍物(我还没有实现障碍物)。我遇到了一个非常奇怪的问题。每当我击出第五块时,玩家就开始翻转:

​

​

有人能帮我找出问题出在哪里吗?我该如何解决它?

编辑:我通过创建一个摩擦力为0的物理材质解决了这个问题,并将其应用于方块和玩家。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-02-01 05:10:17

这可能是一个问题,因为你的对撞机有点太大了。检查你的玩家的盒子对撞机的尺寸,看看它是否比你的玩家大。如果是这样的话,让它只适合播放器盒子的外部边缘。此外,除非你打算故意翻转玩家,否则你总是可以施加一个恒定的下拉力(刚体+重力通常就足够了)来防止这种情况发生。希望这能有所帮助!

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54459975

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