我正在尝试在运行在Xcode中的(新的)蒸汽应用程序中捕获UDP视频流。数据是由ffmpeg流式传输的,我可以使用VLC在目标机器上成功地查看流,VLC也是使用udp://0.0.0.0:5000运行蒸汽应用程序的机器。我已经使用了Apple文档的不同部分来获得下面的代码。当我运行它时,我在控制台日志上得到了以下几行输出,但我想知道它们是否不相关:
2021-07-07 17:59:27.102681+0100 Run[10550:2494617] [si_destination_compare] send failed: Invalid argument
2021-07-07 17:59:27.104056+0100 Run[10550:2494617] [si_destination_compare] send failed: Undefined error: 0在configure.swift中:
try setupClient()
这是客户端代码:
final class FrameHandler : ChannelInboundHandler {
typealias InboundIn = AddressedEnvelope<ByteBuffer>
typealias OutboundOut = AddressedEnvelope<ByteBuffer>
func channelRead(ctx: ChannelHandlerContext, data: NIOAny) {
// minimal for question
}
func errorCaught(ctx: ChannelHandlerContext, error: Error) {
// minimal for question
}
}
func setupClient() throws {
let group = MultiThreadedEventLoopGroup(numberOfThreads: 1)
let bootstrap = DatagramBootstrap(group: group)
.channelOption(ChannelOptions.socketOption(.so_reuseaddr), value: 1)
.channelInitializer { channel in
channel.pipeline.addHandler(FrameHandler())
}
defer {
try! group.syncShutdownGracefully()
}
let channel = try bootstrap.bind(host: "0.0.0.0", port: 5000).wait()
try channel.closeFuture.wait()
}问题是,尽管调用了channelRegistered和channelActive,然后是永无止境的readComplete流,但重要的一点是channelRead永远不会被调用- errorCaught也不会。如果我注释掉对setupClient的调用,则没有网络活动,但是,如果它运行,则Xcode的网络监视器显示与ffmpeg中的级别一致的活动。所以,我相信连接正在建立中。
我想知道问题是否出在我设置处理程序的方式上?所有示例都使用echo或反射聊天示例,因此入站处理程序是使用上下文在数据写入函数的闭包中设置的,而不是将其添加到初始化器中(尽管出站处理程序是以这种方式设置的)。
发布于 2021-07-08 02:01:46
我假设您使用的是基于SwiftNIO 2的Vapor4。在NIO2中,ChannelHandlerContext变量称为context,而不是ctx。因此,如果您只需将所有ctx重命名为context,我假设它会起作用。
https://stackoverflow.com/questions/68290563
复制相似问题