在本教程中,我将尝试遵循以下内容:
https://www.freecodecamp.org/news/how-to-create-your-first-hololens-app-with-unity-1afa364843d4/
在我创建了一个脚本来尝试旋转立方体之后,我在Unity中得到了一个错误:
Assets\InteractiveCube.cs(4,7): error CS0246: The type or namespace name 'HoloToolkit' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)下面是它中断的代码行:
using HoloToolkit.Unity.InputModule;我已经下载了最新版本的混合现实工具包。我使用Unity 2018.4.8f1和Visual Studio。
如果你遇到这个问题,并知道如何解决它,请让我知道!如果你知道完成同样的任务的替代方案,我也很想知道!
发布于 2019-09-16 10:51:19
在HoloToolkit更新到MRTKv2后,命名空间发生了变化,MRTKv2与Holotoolkit不兼容。现在,您需要调用的API在名称空间Microsoft.MixedReality.Toolkit中。您可以在以下链接中搜索到符合您需求的接口:https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/api/Microsoft.MixedReality.Toolkit.html。
如果您坚持使用Holotoolkit,请点击此链接下载之前的版本:https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases/tag/2017.4.3.0-Refresh
此外,对于最新的MRTK,建议您阅读最新的Microsoft文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/mrlearning-base-ch1 & https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/GettingStartedWithTheMRTK.html。
https://stackoverflow.com/questions/57931747
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