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混合现实门户API --以编程方式集中Windows混合现实VR头戴式耳机
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Stack Overflow用户
提问于 2020-12-17 05:29:11
回答 1查看 72关注 0票数 0

是否有Windows混合现实API可以公开混合现实门户中的功能?具体地说,如果没有GUI应用程序(如下图所示),如何设置房间边界并使耳机居中?

通过添加JSON配置文件,可以自动配置Mixed Reality以使用坐席模式:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/discover/location-based-experiences#how-to-configure

不幸的是,JSON配置不包括使耳机“居中”的方法。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-12-17 15:45:27

在Unity中,您需要首先使用以下代码将Unity设置为RoomScale跟踪空间类型:XRDevice.SetTrackingSpaceType(TrackingSpaceType.RoomScale)。一旦你的应用程序设置成功,0,0,0处的原点将是用户在房间设置过程中站在地板上的特定位置。更多信息请访问:Building a standing-scale or room-scale experience

在DirectX中,它类似于Unity中的方法:在应用程序启动时创建一次固定的参考系,并在应用程序启动时将原点放置在设备的位置。您可以按照以下文档设置全息空间:Getting a HolographicSpace

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65331369

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