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场景加载后场景设计(颜色)变化
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Stack Overflow用户
提问于 2021-07-08 07:51:57
回答 1查看 12关注 0票数 0

我正在尝试用unity做一个FPS游戏,但是我遇到了一个问题。当我在按下“重新启动”后加载我的主场景时,它以某种方式导致我的游戏改变了外观。但是当我从主场景开始游戏时,它看起来非常好..我已经尝试禁用后期处理,但我相信这不是导致问题的原因,我已经提供了一些图片,说明了当我通过GameOver场景加载主场景和当我通过MainScene加载它时会发生什么。Scene loaded through the press of a button -Main Scene (what it's supposed to look like)非常感谢您的帮助

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-07-08 09:20:26

好的,经过一段时间的设置,我终于弄明白了。要消除场景之间的不均匀照明,您只需转到Window>Rendering>Lighting>Environment> (确保“自动生成”未选中),然后单击生成照明!

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68294072

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