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社区首页 >问答首页 >在Babylon.js中,可以使用透明对象来遮挡对象

在Babylon.js中,可以使用透明对象来遮挡对象
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Stack Overflow用户
提问于 2019-05-04 20:43:36
回答 1查看 429关注 0票数 1

我正在使用Babylon.js开发一个AR应用程序。我需要使用透明网格将虚拟对象隐藏在真实对象后面,就像关于Three.js的这个问题所描述的:three.js transparent object occlusion

有没有可能用Babylon.js做这样的事情,我还没弄明白呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-04-29 22:29:41

当然,你可以使用一个网格来遮挡另一个网格的一部分,你只需要在渲染前后关闭和打开网格(遮光器)即可。

代码语言:javascript
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occluderMesh.onBeforeRenderObservable.add(() => engine.setColorWrite(false));
occluderMesh.onAfterRenderObservable.add(() => engine.setColorWrite(true));

检查此示例:https://playground.babylonjs.com/#AAM6LK

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/55982637

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