我找不到相机的位置。我尝试了这个数字,但是我没有得到预期的结果:
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
camera.position.set(0, 4, 15);
camera.lookAt(0, 0.5, 0);现在相机就在这一层:

看起来像一只狗。我必须调整它,让它看起来像个成年人。我得看看桌上有什么。
@Marquizzo将camera.position.set(0, 12, 15);从4改为12,它做到了,但相机仍然是从上面往下看(看起来大约是15°)。我需要相同高度的相机,但视线必须是水平的,就像你的眼睛向前看一样:

发布于 2020-12-24 06:52:30
在PerspectiveCamera上使用lookAt(x, y, z)将使相机直接指向x, y, z位置。考虑到这一点,如果您希望相机是水平的,只需提供与相机的y位置相等的y值。
var yHeight = 12;
camera.position.set(0, yHeight, 15);
camera.lookAt(0, yHeight, 0);https://stackoverflow.com/questions/65420905
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