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ZStd。解压缩后堆损坏
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Stack Overflow用户
提问于 2020-12-31 19:54:47
回答 1查看 89关注 0票数 2

在大多数情况下,它工作得很好。例如,我压缩三维网格。几乎所有的模型压缩\解压都很好。但当程序尝试解压缩时,2或3个模型可能会出现错误。它解压正常,但在释放内存时出错

代码语言:javascript
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    // how I read my files
    u8* compressed_v = nullptr;
    u8* compressed_i = nullptr;
    if(!meshhead.m_dataComressSize_i)
    {
        YY_PRINT_FAILED;
        return nullptr;
    }
    if(!meshhead.m_dataComressSize_v)
    {
        YY_PRINT_FAILED;
        return nullptr;
    }
    
    compressed_v = (u8*)yyMemAlloc(meshhead.m_dataComressSize_v);
    compressed_i = (u8*)yyMemAlloc(meshhead.m_dataComressSize_i);
                            
    in.read((char*)compressed_v, meshhead.m_dataComressSize_v);
    in.read((char*)compressed_i, meshhead.m_dataComressSize_i);
    u32 outsize = 0;
    new_mesh.m_data->m_vertices = yyDecompressData(compressed_v, meshhead.m_dataComressSize_v, outsize, yyCompressType::ZStd);
    new_mesh.m_data->m_indices = (u8*)yyDecompressData(compressed_i, meshhead.m_dataComressSize_i, outsize, yyCompressType::ZStd);
    
    ...
    yyMemFree(compressed_v);
    yyMemFree(compressed_i); // ERROR HERE

yyMemAllocyyMemFree就是来自mylib.dllmallocfree

现在是ZStd代码。请查收。

代码语言:javascript
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    u8* Engine::compressData_zstd( u8* in_data, u32 in_data_size, u32& out_data_size)
    {
        u8* out_data = (u8*)yyMemAlloc(in_data_size); // malloc
        if( !out_data )
        {
            YY_PRINT_FAILED;
            return nullptr;
        }
    
        auto compressBound = ZSTD_compressBound(in_data_size);
    
        size_t const cSize = ZSTD_compressCCtx( m_cctx, out_data, compressBound, in_data, in_data_size, 1);
        if( ZSTD_isError(cSize) )
        {
            yyMemFree(out_data); // free
            return nullptr;
        }
    
        //yyMemRealloc(out_data,(u32)cSize); // this give errors so I removed it
        out_data_size = (u32)cSize;
        return out_data;
    }
    
    u8* Engine::decompressData_zstd( u8* in_data, u32 in_data_size, u32& out_data_size)
    {
        unsigned long long const rSize = ZSTD_getFrameContentSize(in_data, in_data_size);
        u8* out_data = (u8*)yyMemAlloc((u32)rSize);
        if( !out_data )
        {
            YY_PRINT_FAILED;
            return nullptr;
        }
    
        size_t const dSize = ZSTD_decompress(out_data, (size_t)rSize, in_data, in_data_size);
        out_data_size = (u32)dSize;
        return out_data;
    }

或者也许ZStd代码很好,但问题出在别的地方?

它在yyMemAllocyyMemFree中看起来有问题,但它只是mallocfree,我在不同的模块(.exe和许多.dll)中到处使用它,一切都没问题。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-01-01 07:15:16

如果in_data是不可压缩的,则需要比in_data_size更多的内容来表示。

顺便说一句,实际的最坏情况是在值compressBound中计算的。

因此,为out_data而不是in_data_size分配compressBound字节。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65520556

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