我正在使用Glide将图片加载到我的imageView (在一个回收器视图中):
Glide.with(image.context).load(url)
.error(context.getDrawable(R.drawable.placeholder))
.into(image)我看到Glide库还有一个“占位符”函数,它提供了在图像仍在加载时加载要显示的可绘制内容的功能。
另一方面,对于整个recyclerView,我使用Facebook Shimmer库来显示正在加载回收视图。
看看我的应用,一切都很好。然而,在清除闪光器(获取数据)和显示图像之间仍有一段时间间隔。这正是需要占位符的时候。我想知道,有没有办法把闪光灯也用作imageView的占位符呢?Glide中的占位符功能只支持Drawable,而Shimmer是一个视图。
有没有办法把Shimmer转换成Drawable?或者GIF?或者其他的建议?
发布于 2020-04-07 17:54:00
感谢Mike上面的评论:有一个ShimmerDrawable类,你可以在这个类中构建一个可以在Glide中使用的拖拽视图:
private val shimmer = Shimmer.AlphaHighlightBuilder()// The attributes for a ShimmerDrawable is set by this builder
.setDuration(1800) // how long the shimmering animation takes to do one full sweep
.setBaseAlpha(0.7f) //the alpha of the underlying children
.setHighlightAlpha(0.6f) // the shimmer alpha amount
.setDirection(Shimmer.Direction.LEFT_TO_RIGHT)
.setAutoStart(true)
.build()
// This is the placeholder for the imageView
val shimmerDrawable = ShimmerDrawable().apply {
setShimmer(shimmer)
}
Glide.with(image.context).load(url)
.placeholder(shimmerDrawable)
.error(context.getDrawable(R.drawable.placeholder))
.into(image)发布于 2020-05-04 09:14:10
我已经开发了一个库来方便地添加闪光/骨架加载效果。https://github.com/AgnaldoNP/AGSkeletonLoading
README.md上有关于如何使用它的说明。你不需要添加一堆布局来模拟骨架,它是自动计算的。用于显示骨架的布局与显示内容相同。
如果在布局文件上使用SkeletonImageView,则只需调用startLoading()和stopLoading()来控制动画。我希望我对你有所帮助
发布于 2021-06-10 20:52:13
在我的例子中,我想要一个圆角的可抽屉作为占位符,这是库不支持的,我发现你可以使用Google Material Designs中的ShapeableImageView实现这一点。
1.将谷歌Material Designs添加到1.2.1或更高版本的dependencies 'com.google.android.material:material:1.2.1'中。
2.在列表项视图中,将您的ImageView定义为如下所示的ShapeableImageView:
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:id="@+id/shapeImageView"
android:layout_width="70dp"
android:layout_height="70dp"
android:background="@android:color/holo_red_dark"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>3.在RecyclerView.ViewHolder类中,将上面ShapeableImageView的ShapeAppearanceModel设置为CornerFamily.ROUNDED,并将ShimmerDrawable作为占位符加载到Glide中,如下所示:
//initialize shimmer
val shimmer = Shimmer.ColorHighlightBuilder()
.setBaseColor(ContextCompat.getColor(itemView.context, R.color.teal_200))
.setBaseAlpha(0.7f)
.setHighlightAlpha(0.7f)
.setHighlightColor(ContextCompat.getColor(itemView.context, R.color.purple_700))
.setDuration(1800)
.setDirection(Shimmer.Direction.LEFT_TO_RIGHT)
.setAutoStart(true)
.build()
//create ShimmerDrawable()
val shimmerDrawable = ShimmerDrawable()
shimmerDrawable.setShimmer(shimmer)
//set the ShapeAppearanceModel to CornerFamily.ROUNDED and the radius in pixels
val radius: Float = dpToPx(itemView.context, 15).toFloat();
shapeImageView.setShapeAppearanceModel(shapeImageView.getShapeAppearanceModel()
.toBuilder()
.setAllCorners(CornerFamily.ROUNDED, radius)
.build())
//load url from Glide and add shimmerDrawable as placeholder
Glide.with(itemView.context).load(item.url)
.placeholder(shimmerDrawable)
.into(shapeImageView)使用帮助器类将半径从dp转换为像素
fun dpToPx(context: Context, dp: Int): Int {
return (dp * context.resources.displayMetrics.density).toInt()
}上面的结果将是:

https://stackoverflow.com/questions/61076174
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