我总是为地图中的第一个元素获取gid == 1,即使使用相同的平铺集也是如此。保存的文件"example.tmx“的值是用CVS编码的。我用txt编辑器打开文件,它看起来像这样:
<data encoding="csv">
24,24,19,24,24,22,19,23,18,23,2
...这太棒了。第一个元素是24‘瓦片。但是当我用pytmx加载map时,我试图得到x,y,gid,这是不同的。
ti = self.tmxdata.get_tile_image_by_gid
for layer in self.tmxdata.visible_layers:
#print(layer.name)
if layer.name == "layer1":
for x, y, gid in layer:
print(x, y, gid, self.id)
tile = ti(gid)
#print(self.tmxdata.get_tileset_from_gid(gid))
#print(tile)
if tile:
surface.blit(tile, (x * self.tmxdata.tilewidth + (y&1) * self.tmxdata.tilewidth / 2, y * self.tmxdata.tileheight / TILESIZE[0] * TILESIZE[1]))
self.id += 1打印值为(first == x,second == y,third == gid,last == id):
0 0 1 0
1 0 1 1
2 0 1 2 ...对于所有的地图,第一个gid总是"1“,但它在不同的地图中描述不同的瓦片。
使用ti(gid) / get_tile_image_by_gid可以得到正确的图像。但我希望使用gid number来进行其他思考,比如:
if gid == 1:
self.grass_group.append(...)
else:
self.other_group.append(...)发布于 2020-09-22 18:39:31
好了,我解决了。
在pytmx中,"register_gid“对我来说不能正常工作。我需要做这样的列表:
self.listtiles = [z for z in tm.gidmap]然后当我遍历layer中的每个元素时,我可以从这个列表中获得它。
if layer.name == "layer1":
for x, y, gid in layer:
# old wrong
print(x, y, gid, self.id)
# new correct
print(x, y, self.listtiles[int(gid - 1)], self.id)
tile = ti(gid)
if tile:
surface.blit(tile, (x * self.tmxdata.tilewidth + (y&1) * self.tmxdata.tilewidth / 2, y * self.tmxdata.tileheight / TILESIZE[0] * TILESIZE[1]))
self.id += 1https://stackoverflow.com/questions/64000792
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