当在fire tv设备的fireOS中调用flutter上的textfield时,例如,要进行搜索,fireOS虚拟键盘会弹出到textfield的顶部,并且不像其他安卓设备那样工作,因为键盘在底部,textfield是可见的。
例如,我可以使用android的旧版本edittext widget,相同的键盘会弹出顶部,但无论我用控制器输入什么,都会在虚拟键盘上更新,因为键盘有自己的文本字段或edittext。所以我的问题是如何用flutter更新firetv虚拟键盘上的edittext。

发布于 2020-05-02 01:42:07
好吧,我在任何地方都没有找到答案,所以我不得不做一些老生常谈的事情,这里是我如何让它工作的,因为flutter是不可能的。
解决方案概述:
1.-所以首先要检查的是你是在安卓上运行的,你可以在flutter上使用if (Platform.isAndroid)来做这件事。
2.-如果你真的在android上运行,那么你可以打开一个到原生android的平台通道,以检查实际的制造商(我将在下面发布如何编码)。
3.-检查制造商或设备名称中的“亚马逊”或"Kindle“或任何(string.contains(”“))是否可以做到这一点。
4.-再次打开到Native Android的平台通道,打开带有Edittext的Alert对话框,捕获结果字符串并将其返回到flutter。
这就是我如何让firetv的键盘在flutter下工作的。
if (Platform.isAndroid){
checkOs().then((String osName){
print("Device running on: $osName");
if(osName.contains("Amazon") || osName.contains("AFTN")){
fireTvKeyboardInput().then((String result){
buscarTitulo(result);
});
}else{
_showDialog(); // Keyboard for NON FIREOS devices on Android.
}
});
}else{
//IF Device is not Android Eg. IOS
_showDialog();
}现在我使用了两个函数"checkOs“和"fireTvKeyboardInput”,代码如下:
Future<String> checkOs() async {
String myResult = "";
try {
myResult = await platform.invokeMethod("checkOS", <String, dynamic>{
'param1': "hello",
});
}catch (e){
print ("exception: $e");
}
return myResult;
}
Future<String> fireTvKeyboardInput() async {
String myResult = "";
try {
myResult = await platform.invokeMethod("fireKeyBoard", <String, dynamic>{
'param1': "hello",
});
}catch (e){
print ("exception: $e");
}
return myResult;
}在Native Android上,代码如下:
if(call.method == "checkOS"){
val operatingSystem = android.os.Build.MANUFACTURER + "- " + android.os.Build.MODEL
result.success(operatingSystem)
}
if(call.method == "fireKeyBoard"){
val alert = AlertDialog.Builder(this)
alert.setMessage("Search")
// Set an EditText view to get user input
val input = EditText(this)
input.hint = "Enter Text"
input.inputType = InputType.TYPE_CLASS_TEXT
alert.setView(input)
input.setOnKeyListener { view, keyCode, keyEvent ->
if (keyCode == 66) {
val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(input.windowToken, 0)
}
false
}
alert.setPositiveButton("Ok") { dialog, whichButton ->
result.success(input.text.toString());
}
alert.setNegativeButton("Cancel") { dialog, whichButton ->
// Canceled.
}
alert.show()
}https://stackoverflow.com/questions/61143607
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