我可以使用什么方法/公式来进行闭环检测和在闭环中获取游戏对象
这是为Android上的一个手机游戏项目准备的,安装了TrailRenderer系统。
发布于 2019-05-19 17:39:30
可以使用触发器球体碰撞器检测闭合循环内的对象。对撞机必须通过循环连接到GameObject上。设置球体的半径,应该足够了。为应该在循环内检测到的对象设置一个标记,并使用OnTriggerEnter或OnTriggerStay等检查它们是否在循环内。
https://stackoverflow.com/questions/56198336
复制相似问题