首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >什么是libGDX项目设置中的Ios-moe?

什么是libGDX项目设置中的Ios-moe?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-02-19 10:24:07
回答 1查看 623关注 0票数 2

我计划用libGDX为安卓,可能还有Ios创建一款游戏。在项目设置中,对于Ios,系统会提示我两个选项: Ios和Ios-moe。什么是Ios-moe?Ios和Ios-moe之间的区别是什么?我应该同时使用两个还是只使用一个?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-02-19 16:30:53

ios使用RoboVM,ios-moe使用多操作系统引擎。

LibGDX首先使用RoboVM来支持iOS。2016年,当RoboVM突然被微软收购并关闭其专业开发时,它的未来是模糊的。因此,Mario Zechner做出了一些努力,并为多操作系统引擎实现了一个后端,该引擎在当时看起来很有前途,并被英特尔收购。因为他不能展望未来,所以他没有移除RoboVM后端。这是一个很好的决定,因为根据我的经验,由志愿者接管的RoboVM比MOE更成熟。但是你可以自己尝试,两种方法都很有效。

票数 5
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54757991

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档