当我试图从Godot游戏引擎加载Visual studio代码中的c#代码时,我在Godot控制台中得到了这个错误。
platform/windows/os_windows.cpp:2898 - Condition "ret == 0" is true. Returned: ERR_CANT_FORK
editor/plugins/script_editor_plugin.cpp:2119 - Couldn't open external text editor, using internal任何帮助都将不胜感激!
发布于 2020-10-31 10:27:58
你下载当前版本了吗?Godot有两个版本,一个是普通版本,另一个也支持c#
发布于 2021-07-16 00:09:42
可能您的VS代码exe的路径是错误的。请前往“编辑器”->“编辑器设置”,然后到“单声道”->“编辑器”(所有的方式在底部)。应在此处选择Visual Studio代码。
如果你没有看到“单声道”类别,那么你使用的是非单声道版本的Godot,它不支持C#。
发布于 2020-07-10 19:37:43
基于前几个单词"platform/windows/os_windows“和它作为插件问题运行的事实,这很可能是两件事之一。这要么是一个windows错误,要么是你的代码在godot平台上不可能完成的事情。希望这能有所帮助!
https://stackoverflow.com/questions/62814865
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