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Unity UWP: HoloLens的全息远程处理
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Stack Overflow用户
提问于 2019-02-16 01:44:51
回答 2查看 1.6K关注 0票数 0

我关注了Unity Blog Post tutorial。在Unity IDE中一切正常,但当我构建它时,UWP应用程序抛出了一个异常:

代码语言:javascript
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InvalidOperationException: Enable VR Streaming to allow connection to remote holographic device

我的Unity版本: 2018.03

有没有人知道解决办法?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-02-18 22:00:21

以下是它的解决方案:

至于在Unity UWP版本中具有全息遥控功能,你应该在播放器XR设置中打开'WSA全息遥控‘并加载两个SDK,第一个应该设置为'None’,第二个应该设置为'Windows Mixed Reality‘。如果您不这样做,您的UWP应用程序将在混合现实门户中打开,而不是普通的应用程序。

Start()方法中,您可以在脚本中的任何位置加载WindowsMR SDK,如下所示:

代码语言:javascript
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private void Start()
{
    StartCoroutine(LoadingWindowsMrWrapper());
}

private IEnumerator LoadingWindowsMrWrapper()
{
    yield return new WaitForSeconds(1);
    StartCoroutine(LoadDevice("WindowsMR"));
}

private static IEnumerator LoadDevice(string newDevice)
{
        XRSettings.LoadDeviceByName(newDevice);
        yield return null;
        XRSettings.enabled = true;
}

如果你有一个UI连接按钮,你可以调用你的HolographicRemoting.Connect(ipAddress);。至此,您应该已经连接上了。

此外,在应用程序退出之前,请确保您已断开连接。

如果它对你不起作用,请告诉我。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2019-02-16 21:00:33

如果使用MRTK,请使用菜单项应用项目设置。

代码语言:javascript
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Mixed Reality Toolkit > Configure > Apply Mixed Reality Project Settings

否则,请按照微软的instructions使用全息镜头/统一,您链接的教程假定已经完成。关键选项可能是:

代码语言:javascript
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Player Settings > Universal Windows Platform tab > XR Settings group > Virtual Reality Supported 
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54714532

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