我对UV包装/拆开非常陌生。然而,我确实理解这个概念。我正在尝试创建一个模板来创建我希望应用到单个对象一侧的曲面上的图像。
然而,每次我真的使用智能UV时,我得到的结果是扭曲的。我选择了单个曲面的同一侧上的面,但UV包裹比对象本身更窄。我期望的是相反的情况。
谢谢!


发布于 2020-01-15 02:35:20
UV编辑器显示映射到特定图像纵横比的UV岛的可视化表示。因为你没有任何图像,默认情况下,它映射到1:1的比例。在这里,我有相同的物体UV岛显示在3个不同的图像和3个不同的纵横比512x512(1:1),512x1024(1:2)和1024x512(2:1)。相同的UV岛在不同的图像上看起来太不同了。
https://stackoverflow.com/questions/59707212
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