使用react和electron创建桌面应用程序我想从react component.In angular调用电子的main.js中的方法有一个npm包。
import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';
import './diagnosis.css';
const electron = window.require('electron');// if i use require('electron') throws error
function Diagnosis(props) {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
useEffect(() => {
getExeFiles();
});
const getExeFiles = () => {
electron.ipcRenderer.send('get-exe');
}
return(<></>)
}main.js
electron.ipcMain.on('get-exe', () => {
console.log('reaciovg');
mainWindow.webContents.send('return-exe', '');
});如何克服这个问题?
发布于 2020-01-10 19:56:52
在你的Renderer.js
const { ipcRenderer } = require('electron');
async function runCommand(cmd) {
const res = await ipcRenderer.sendSync('runCommand', cmd);
return res;
}At you main.js
// Listen event through runCommand channel
// And return the result to Renderer.
ipcMain.on('runCommand', async (event, arg) => {
event.returnValue = await runCommand(arg);
});这是在主进程和渲染器进程之间进行通信的最简单方式。
但我认为您将使用mainWindow.webContents.send('return-exe', '');将主进程的结果发送到渲染器
因此,这意味着您将通过return-exe IPC通道将结果从主渲染程序发送到渲染器。你应该在你的渲染器上监听来自这个通道的事件。像这样
ipcRenderer.on('retrun-exe', (event, arg) => {
...
});您可以在生命周期函数中添加此侦听器。我习惯于将其添加到componentDidMount(),但在您的情况下,请将其添加到您的useEffect()中
https://stackoverflow.com/questions/59681069
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