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HOG预处理归一化
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Stack Overflow用户
提问于 2019-02-19 13:50:13
回答 1查看 351关注 0票数 0

我不明白HOG (定向梯度直方图)中预处理步骤的目的是什么。在步骤1中,我们使用平方根归一化对图像进行归一化。这一步的优势是什么?我们还有一个块归一化。这两个步骤是否相同?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-02-19 15:46:45

这很简单。规格化用于消除局部灯光差异。暗场景中的图案在光场景中可以是相同的,但值是不同的。2 2 3 3是从2到3的一条边。4 4 6 6是基本相同的边2乘以第一个向量。这两个向量是线性相关的。归一化是寻找匹配这些向量的方法,它描述了在不同条件下相同的向量。第一个向量l2范数Sqrt( pow(2)+pow(2)+pow(3)+pow(3)) = 5,09,第二个是sqrt(pow(4)+pow(4)+pow(6)+pow(6)) = 10,19。如果将第一个向量每个元素除以5,09,第二个向量的每个元素除以10,19,结果是0.4,0.6。他们在不同的光照条件下描述了相同的情况。这是代数的基础知识。my blog with cv resources

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54759633

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