我正试着在我的钢琴和蟒蛇的帮助下,点亮我来自adafruit的dotstar led条带!
我从键盘获取所需的信息,然后尝试用python点亮键盘。唯一的问题是,这是一个巨大的延迟。如果我一次按多个键,输入的信息就会变得太慢。
如果我删除代码来点亮我的led,它做得很好,没有任何延迟。有什么方法可以让我加快速度吗?
我是python的新手,所以任何技巧都会很有帮助!
到目前为止,我的代码如下:
import pygame.midi
import board
import adafruit_dotstar as dotstar
dots = dotstar.DotStar(board.MOSI, board.SCK, 120, brightness=1)
def print_devices():
for n in range(pygame.midi.get_count()):
print (n,pygame.midi.get_device_info(n))
if __name__ == '__main__':
pygame.midi.init()
print_devices()
def number_to_note(number):
notes = ['c', 'c#', 'd', 'd#', 'e', 'f', 'f#', 'g', 'g#', 'a', 'a#', 'b']
return notes[number%12]
def number_to_note(number):
notes = ['c', 'c#', 'd', 'd#', 'e', 'f', 'f#', 'g', 'g#', 'a', 'a#', 'b']
return notes[number%12]
def readInput(input_device):
while True:
if input_device.poll():
event = input_device.read(1)[0]
data = event[0]
timestamp = event[1]
note_number = data[1]
velocity = data[2]
print (number_to_note(note_number), velocity)
dots[0] = (100, 255, 100)
if __name__ == '__main__':
pygame.midi.init()
my_input = pygame.midi.Input(3)
readInput(my_input发布于 2019-02-20 19:07:32
尝试线程化led函数
import threading
Import time
lock = threading.Lock()
def feedLED(dots,color):
with lock:
Start=time.time()
dots[0] = color
print('led', time.time()-Start) 在While周期中实现它
...
timestamp = event[1]
note_number = data[1]
velocity = data[2]
print (number_to_note(note_number), velocity)
color = (100, 255, 100)
threading.Thread(target = feedLED, args = (dots,color)).start()
...但是,我觉得你有一些设置错误,因为这个操作应该是相当快的。
https://stackoverflow.com/questions/54784512
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