注意:Using SetParent freeze the parent window确实存在,但似乎与这个问题无关,因为它在完全不同的框架中,使用不同的语言,而且似乎是消息泵的问题(虽然这里的消息泵可能是问题所在,但我认为任何解决方案都不能直接帮助我在这里面临的问题)
我正在尝试在MFC中创建一个对话框,并将其作为无模式对话框附加到父窗口。我的第一次尝试如下所示:
// Add window to the segment dialog vector
m_segmentDialogs.emplace_back(std::make_unique<DlgSegmentDatum>(this));
const int tab_number = m_segmentDialogs.size() - 1;
std::string tab_text = "Segment " + std::to_string(tab_number);
m_tabSegments.InsertItem(tab_number, tab_text.c_str());
// Initialize the new dialog
auto& dlg = m_segmentDialogs.back();
dlg->Create(IDD_DIALOG_SEGMENT_DATUM, this);
CRect rc_client, rc_window;
m_tabSegments.GetClientRect(&rc_client);
m_tabSegments.AdjustRect(FALSE, &rc_client);
m_tabSegments.GetWindowRect(&rc_window);
ScreenToClient(rc_window);
rc_client.OffsetRect(rc_window.left, rc_window.top);
dlg->MoveWindow(&rc_client);
displaySegmentTab(tab_number);这会导致子对话框出现在my screen的左上角。我认为这是因为子对话框由于某种原因没有与父对话框相关联。为了解决这个问题,我更新了下面的代码段。
// Initialize the new dialog
auto& dlg = m_segmentDialogs.back();
dlg->Create(IDD_DIALOG_SEGMENT_DATUM, this);
dlg->SetParent(this);这会正确定位对话框,但会立即冻结程序。
发布于 2020-10-08 02:38:15
创建对话框资源时,默认为WS_POPUP样式。要使它成为另一个窗口的子级,它必须是WS_CHILD。
您可以在您的资源文件中修复它(很简单),或者,如果您在其他地方将该模板用作模式对话框,则在运行时使用ModifyStyle修改其样式
https://stackoverflow.com/questions/64250097
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