我已经使用socket.io开发了一个golang应用程序(多人游戏后端)。我使用的是高朗制造的socket.io插件。现在,我想在对等点之间流式传输音频。那么你知道实现这一目标的任何方法吗?我知道socket.io流库,但是我如何在golang中使用它?热心的帮助
发布于 2019-02-21 23:48:33
Socket.io很有用,因为它灵活且级别更高,但是由于您想要流式传输音频数据,所以您可能对WebSockets感兴趣。Socket.io能够使用WebSocket传输,但在您的示例中,纯WebSockets可能是更好的解决方案。
这篇Medium Post讨论了为什么你可能不需要Socket.io。
这篇other Medium Post讲述了如何使用WebSockets实现音频流。
此tutorial和此other tutorial可能会帮助您在go中开始使用WebSockets。
https://stackoverflow.com/questions/54803356
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