首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >爆炸迷宫布料Minecraft建模

爆炸迷宫布料Minecraft建模
EN

Stack Overflow用户
提问于 2021-04-23 08:12:27
回答 1查看 82关注 0票数 0

试图制造一个爆炸结界,让我在暴徒命中时触发一个小爆炸。我不希望爆炸造成破坏,但我希望它造成破坏。

代码语言:javascript
复制
import net.minecraft.block.TntBlock;
import net.minecraft.client.util.math.Vector3d;
import net.minecraft.enchantment.Enchantment;
import net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget;
import net.minecraft.entity.EquipmentSlot;
import net.minecraft.entity.LivingEntity;
import net.minecraft.entity.TntEntity;
import net.minecraft.util.math.Vec3d;
import net.minecraft.world.World;
import net.minecraft.world.explosion.Explosion;

public class ExplosiveAspectEnchantment extends Enchantment {

    protected ExplosiveAspectEnchantment(Rarity weight, EnchantmentTarget target, EquipmentSlot[] equipmentSlots) {
        super(weight, target, equipmentSlots);

    }

    @Override
    public int getMinPower(int level) {
        return 100;
    }

    @Override
    public int getMaxLevel() {
        return 1;
    }

    @Override
    public void onTargetDamaged(LivingEntity user, net.minecraft.entity.Entity target, int level) {
        World world = user.world;
        if (target instanceof LivingEntity) {
            Vec3d pos = target.getPos();
            world.createExplosion(user, pos.x, pos.y, pos.z, 4.0F, );
        }
        super.onTargetDamaged(user, target, level);
    }
}
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-05-03 13:56:37

只需定义destructionType参数:

代码语言:javascript
复制
world.createExplosion(user, pos.x, pos.y, pos.z, 4.0F, Explosion.DestructionType.NONE);
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67222351

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档