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Freeimage FreeImage_ConvertTo24Bits返回空指针
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Stack Overflow用户
提问于 2019-10-09 19:20:31
回答 1查看 89关注 0票数 0

我认为在以前的版本中,FreeImage_ConvertTo24Bits( FIBITMAP* )在任何类型的FIBITMAP*中都可以正常工作,但在3.18中,如果FIBITMAP*是浮点纹理,它将返回nullptr。

有什么我漏掉的吗?有没有人也注意到了这个变化?我应该做一个中间转换吗?

提前感谢您的任何提示。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-10-10 16:09:52

我没有设法让它工作,所以我编写了自己的版本,我将把它放在这里,供未来的读者使用:

代码语言:javascript
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inline BYTE LinToSRGB(float C)
{
    C = std::fmin( std::fmax(C, 0.0f), 1.0f);
    if (C > 0.0031308f) {
        C = 1.055f * (pow(C, (1.0f / 2.4f))) - 0.055f;
    } else {
        C = 12.92f * C;
    }
    return static_cast<BYTE>(C*255.0f);
}

FIBITMAP* ConvertTo24Bits(FIBITMAP* origImage)
{
    FIBITMAP* modImage = FreeImage_ConvertTo24Bits(origImage);
    if(modImage!=nullptr)
    {
        return modImage;
    }

    const FREE_IMAGE_TYPE src_type = FreeImage_GetImageType(origImage);
    const unsigned width = FreeImage_GetWidth(origImage);
    const unsigned height = FreeImage_GetHeight(origImage);

    modImage = FreeImage_Allocate(width, height,24);

    const unsigned src_pitch = FreeImage_GetPitch(origImage);
    const unsigned dst_pitch = FreeImage_GetPitch(modImage);

    const BYTE *src_bits = (BYTE*)FreeImage_GetBits(origImage);
    BYTE *dst_bits = (BYTE*)FreeImage_GetBits(modImage);


    if(src_type == FIT_RGBAF)
    {
        for(unsigned y = 0; y < height; y++) {
            const FIRGBAF *src_pixel = (FIRGBAF*) src_bits;

            for(unsigned x = 0; x < width; x++) {
                // convert and skip alpha channel
                *dst_bits = LinToSRGB(src_pixel[x].blue);
                dst_bits++;
                *dst_bits = LinToSRGB(src_pixel[x].green);
                dst_bits++;
                *dst_bits = LinToSRGB(src_pixel[x].red);
                dst_bits++;
            }
            src_bits += src_pitch;
        }
    }
    else if(src_type == FIT_RGBF)
    {
        for(unsigned y = 0; y < height; y++) {
            const FIRGBF *src_pixel = (FIRGBF*) src_bits;
            for(unsigned x = 0; x < width; x++) {
                // convert and skip alpha channel
                *dst_bits = LinToSRGB(src_pixel[x].blue);
                dst_bits++;
                *dst_bits = LinToSRGB(src_pixel[x].green);
                dst_bits++;
                *dst_bits = LinToSRGB(src_pixel[x].red);
                dst_bits++;
            }
            src_bits += src_pitch;
        }
    }

    return modImage;
}
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/58303000

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