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社区首页 >问答首页 >Aframe 1.0.4 -设置scene.environment不更新材料

Aframe 1.0.4 -设置scene.environment不更新材料
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Stack Overflow用户
提问于 2020-10-07 17:39:17
回答 1查看 65关注 0票数 1

所以我在这里看到了一个老帖子:

https://discourse.threejs.org/t/is-there-a-way-to-increase-scene-environment-map-exposure-without-affecting-unlit-materials/13458/4

上面写着..。如果将环境贴图应用于Scene.environment,它将自动用作场景中所有物理材质的环境贴图(假设未设置材质的环境贴图)。

所以在场景中使用Aframe组件进行了尝试:

代码语言:javascript
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AFRAME.registerComponent('setenvironment', {
  init: function () {
    var sceneEl = this.el;
    var loader = new THREE.CubeTextureLoader();
    loader.setPath('./');

    var textureCube = loader.load([
      './images/py.png', './images/pz.png',
      './images/nx.png', './images/ny.png',
      './images/px.png', './images/nz.png'
    ]);
    textureCube.encoding = THREE.sRGBEncoding;
    sceneEl.object3D.environment = textureCube;
  }
});

环境属性已成功设置,但其他对象材质的envMap仍设置为空,并且环境照明不会对材质产生影响。

有什么想法吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-10-07 22:28:36

aframe 1.0.4使用three.js修订版111dev。在修订版112 (source)中引入了场景的environment属性。

如果你使用aframe master构建-它似乎是working properly (因为它基于three.js r119)。

否则,您将不得不遍历网格,并手动设置material.envMap属性。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/64241307

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