根据https://developer.android.com/guide/playcore/asset-delivery/test的说法,应该可以在本地安装和测试install -time资产包。不幸的是,这似乎根本不起作用。我可以使用资产包生成一个应用程序包(它确实包含具有适当内容的资产文件夹)。我还可以生成apks,如该页面所述,其中可能还包含资产。我的资产包被简单地称为"assets“,我可以在apks文件中看到两个目录: asset-slices和splits。asset-slices包含一个带有资产包的assets-master.apk .apk文件。splits包含许多小的apk文件和应用程序本身。
在运行java -jar bundletool.jar install-apks --apks=output.apks之后,我可以看到splits文件夹的内容被推送到模拟器,但是资产包本身并没有安装。我能以某种方式在本地测试PAD吗?作为一个相关的问题-当资产频繁变化时,在本地测试此类应用程序的可取流程是什么?
发布于 2021-11-01 18:59:31
回答我自己的问题--资产包已经安装,但由于未知原因,AssetPackManager根本无法解析任何资产路径。
https://stackoverflow.com/questions/69795564
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