我正在尝试将AVAudioPCMBuffer从Float32 44.1 8kHz转换为Int16 8 8kHz。我使用AVAudioConverter。但是在转换之后,我得到了损坏的数据。当我每隔100ms从麦克风中读取数据时,我会得到每800个样本(读取数据中的第一个样本)的损坏。损坏的示例如下所示:broken sample
这只是800个样本中的一个,但这听起来真的很讨厌每100毫秒点击一次。下面是我的一段代码:
...
let outputFormat = AVAudioFormat(commonFormat: .pcmFormatInt16,
sampleRate: 8000,
channels: 1,
interleaved: false)!
let input = self.engine.inputNode
let bus = 0
let inputFormat = input.outputFormat(forBus: bus)
let bufferSize = inputFormat.sampleRate * 0.1 // Read every 100ms
input.installTap(onBus: bus, bufferSize: UInt32(bufferSize), format: inputFormat) { (buffer, time) -> Void in
let convertedBuffer = self.convertBuffer(buffer: buffer, from: inputFormat, to: outputFormat)
if self.isRecording {
self.inFile?.seekToEndOfFile()
let data = Data(buffer: UnsafeBufferPointer(start: convertedBuffer.int16ChannelData![0], count: Int(convertedBuffer.frameLength)))
self.inFile?.write(data)
}
...
func convertBuffer(buffer: AVAudioPCMBuffer,
from inputFormat: AVAudioFormat,
to outputFormat: AVAudioFormat) -> AVAudioPCMBuffer {
let converter = AVAudioConverter(from: inputFormat, to: outputFormat)!
let inputCallback: AVAudioConverterInputBlock = { inNumPackets, outStatus in
outStatus.pointee = .haveData
return buffer
}
let convertedBuffer = AVAudioPCMBuffer(
pcmFormat: outputFormat,
frameCapacity: AVAudioFrameCount(outputFormat.sampleRate) * buffer.frameLength / AVAudioFrameCount(buffer.format.sampleRate))!
var error: NSError?
let status = converter.convert(to: convertedBuffer, error: &error, withInputFrom: inputCallback)
assert(status != .error)
return convertedBuffer
}当我在没有任何转换的情况下编写buffer时,我可以得到清晰的声音而不会损坏。如果我每隔200ms读取一次数据,那么每1600个样本就会被损坏。所以它只是我得到的每个缓冲区中的第一个样本是损坏的。
我真的不知道我的代码出了什么问题,为什么它会这样工作。有什么错误吗?
附言:我真的不关心转换,所有我需要的是从麦克风获得16位PCM 8 8kHz原始音频数据。如果有人知道如何以另一种方式做到这一点,我将非常感谢您的帮助。
发布于 2020-10-28 19:50:25
音频转换器具有内部状态。创建一个转换器,而不是在每次调用convertBuffer时创建一个转换器,应该可以解决这个问题。
https://stackoverflow.com/questions/64553738
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