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社区首页 >问答首页 >如何在金属中获取MTLVertexAttributeDescriptorArray大小值

问如何在金属中获取MTLVertexAttributeDescriptorArray大小值
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Stack Overflow用户
提问于 2019-03-07 16:43:28
回答 1查看 86关注 0票数 0

在OpenGL中,可以使用glGetIntegerv(GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS,&n)检索支持的最大顶点属性数。

那么,除了通过Metal-Feature-Set-Tables查询之外,如何获得金属中每个顶点描述符支持的最大顶点属性数

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-03-08 01:59:52

目前还没有用于查询大多数Metal实现限制的API。您应该使用determine which family/version your device supports,并使用表中的值,或者选择一个合理的默认值。

对于所有现有的Metal实现,每个顶点描述符的最大顶点属性数为31。如果需要更多,可以根据当前实例和顶点ID从buffer参数中获取额外的数据。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/55039437

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