除了在对象周围放置边界框之外,是否有其他方法可以显式设置对象跟踪器的初始位置?我已经检测到我的对象,但希望使用AOA来提高跟踪精度。如果我可以用我已经拥有的对象位置初始化跟踪器,那就太好了。
发布于 2021-07-09 04:18:14
对于C++,您可以将搜索区域设置为位置/旋转,如下所示:
auto searchArea = ObjectSearchArea::FromLocation(coordinateSystem, float3(0, 0, 0), quaternion::identity());对于Unity/C#,您可以将搜索区域设置为位置/旋转,如下所示:
var searchArea = ObjectSearchArea.FromLocation(coordinateSystem.Value, Vector3.zero.ToSystem(), Quaternion.identity.ToSystem());https://stackoverflow.com/questions/67316947
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